בפוקר, המיקום שלך בשולחן חשוב לא פחות מהקלפים שאתה מחזיק – פוקר הוא משחק של מידע ושליטה. בפוקר, עמדה מתייחסת לסדר בו השחקנים פועלים בסיבוב ההימורים, ביחס לכפתור הדילר. באופן כללי, ככל שאתה בעמדה מאוחרת יותר, כך יש לך יותר יתרון כי אתה יכול לראות מה שחקנים אחרים עושים לפני שאתה פועל. העמדות מסומנות בדרך כלל כעמדה מוקדמת (EP), עמדה אמצעית (MP), עמדה מאוחרת (LP), והבליינדים. למתחיל, הבנת העמדות היא קריטית כי היא משפיעה על קבלת ההחלטות, טווחי ההימורים והאסטרטגיה הכוללת שלך.
למה עמדות כל כך חשובות? בתור השחקן שפועל אחרון, יש לך יותר מידע על פעולות היריבים שלך. כאשר שחקנים לפניך מצ'קצ'קים או מהמרים הם חושפים רמזים על חוזק היד שלהם או כוונותיהם. מכיוון שפוקר הוא משחק של מידע חלקי, כל מידע נוסף הוא בעל ערך. למעשה, שחקנים בעמדה מאוחרת זוכים ביותר קופות בממוצע; מחקר אחד מצא שהאדם האחרון שפועל זכה בכמעט 50% יותר קופות מהאדם הראשון. זה לא מזל – זה הכוח של מידע פוזיציוני. בסעיפים הבאים, נפרט כיצד לשחק בכל עמדה ולמה היא צריכה לעצב את האסטרטגיה שלך.
תוכן עניינים:
ניתוח עמדות בטקסס הולדם
בטקסס הולדם (במיוחד במשחק מלא של 9 שחקנים) יש מספר עמדות ישיבה מובחנות. השמות יכולים להישמע מבלבלים בהתחלה – מונחים כמו UTG, היג'ק, וכפתור – אבל הם פשוט מציינים מי פועל מתי. נתאר כל קטגוריה של עמדות, המאפיינים שלהן, טווחי ידיים התחלתיות מומלצות, וטיפים אסטרטגיים חשובים.
עמדה מוקדמת (EP) – אנדר דה גאן (UTG) ו-UTG+1
מהי עמדה מוקדמת?
עמדה מוקדמת מתייחסת למושבים שפועלים מיד אחרי הביג בליינד לפני הפלופ. במשחק של 9 שחקנים, זה בדרך כלל כולל את אנדר דה גאן (UTG) (הראשון לפעול לפני הפלופ) ו-UTG+1 (הבא לפעול). לפעמים UTG+2 נחשב גם כן לעמדה מוקדמת במשחק מלא. שני הבליינדים (סמול בליינד וביג בליינד) גם הם לרוב מקובצים כ"עמדה מוקדמת" אחרי הפלופ, מכיוון שהם חייבים לפעול ראשונים אחרי הפלופ. עמדה מוקדמת נחשבת לעמדה הגרועה ביותר כי יש לך את מספר השחקנים הרב ביותר שעדיין צריכים לפעול אחריך. אתה בעצם "בחושך" לגבי הכוונות של כולם כשאתה מקבל את ההחלטה שלך.
מאפייני העמדה המוקדמת: כשאתה ב-EP, יש לך הכי פחות מידע. אתה לא יודע אם אחרים יעלו, יקראו, או יקפלו אחריך. מכיוון שהרבה שחקנים פועלים אחריך, יש סיכוי גבוה יותר שלמישהו יש יד חזקה. חוסר הוודאות הזה אומר שעליך לשחק מאוד צמוד (סלקטיבי) ב-EP. אפילו שחקנים מקצועיים נוטים להיות מפסידים נטו מעמדה מוקדמת לאורך זמן – זה כמה קשה לשחק מהמקומות הראשונים. כמתחיל, קבל שעמדה מוקדמת מחייבת אותך לשחק בזהירות ורק עם קלפים התחלתיים חזקים.
טווחי ידיים מומלצים (EP): מ-UTG/UTG+1, הישאר עם ידיים פרימיום וידיים חזקות. זה כולל: זוגות גבוהים (למשל AA עד TT), ידיים ברודווי חזקות (כמו AK, AQ, KQ), ואולי כמה זוגות בינוניים או קלפים גבוהים בצבע אם אתה מרגיש בנוח. הרבה ידיים חלשות או גבוליות (זוגות קטנים, קונקטורים בצבע, אסים חלשים) צריכות בדרך כלל להיות מקופלות ב-EP כי הן קשות למשחק מחוץ לפוזיציה. למעשה, טווח פתיחה סביר מ-UTG יכול להיות בסביבות 10% מהידיים או פחות.
לדוגמה, טווח מוצע אחד ל-UTG הוא בערך 44+ (זוג רביעיות ומעלה), ATs+ (אס-עשר בצבע ומעלה), KTs+, QTs+, JTs, ו-AJo+ (אס-ג'ק לא בצבע ומעלה). שים לב שהטווח הזה מכיל בעיקר זוגות וקלפים גבוהים בצבע, והוא אפילו מוציא זוגות קטנים מאוד (22, 33) וברודווי חלשים לא בצבע – ידיים אלה לרוב מקופלות ב-UTG כי הן יכולות להוביל לצרות אם מישהו מעלה אחריך.
טיפים אסטרטגיים לעמדה מוקדמת:
- שחק צמוד וחזק: כפי שצוין, הדק את בחירת הידיים ההתחלתיות שלך. אם אתה לא בטוח לגבי יד ב-EP, בדרך כלל עדיף לקפל. לדוגמה, יד כמו K♣J♣ (מלך-נסיך בצבע) יכולה להיות משוחקת בעמדות מאוחרות יותר, אבל ב-UTG זה לרוב קיפול כדי להימנע מצרות.
- היה זהיר אחרי הפלופ: אם העלית מ-UTG וקיבלת קולרים, המשך בזהירות. בדרך כלל תהיה מחוץ לפוזיציה לשאר היד (פועל לפני אלה שקראו לך). אם פספסת את הפלופ, אל תפחד לבדוק-לקפל אם המצב נראה רע. שליטה בקופה קשה יותר כשאתה פועל ראשון, אז הימנע מניפוח הקופה עם ידיים גבוליות.
- הימנע ממהלכים מתוחכמים: באופן כללי, בלאף מעמדה מוקדמת כמתחיל לא מומלץ. מכיוון שאתה חייב לפעול בלי מידע, הבלאפים שלך מסוכנים יותר ופחות אמינים. שמור את רוב הבלאפים לעמדות מאוחרות יותר שם אתה יכול לשפוט טוב יותר את תגובות השולחן.
- EP במשחקים קצרים: אם אתה בשולחן של 6-max (6 שחקנים), "UTG" היא למעשה עמדה אמצעית (כי יש פחות שחקנים). אתה יכול להרחיב קצת יותר ב-UTG של 6-max מאשר ב-UTG של 9-max, אבל אתה עדיין צריך להיות יחסית צמוד. ב-6-max, טווח נפוץ ל-UTG יכול להידמות לטווח של עמדה אמצעית במשחק מלא.
לסיכום, עמדה מוקדמת דורשת משמעת. תקפל הרבה יותר כאן מאשר במושבים מאוחרים יותר. למרות שזה יכול להיראות משעמם לקפל הרבה, זכור שאפילו השחקנים הטובים ביותר יודעים ש-EP זה איפה שהם צריכים להיות הכי סלקטיביים. על ידי משחק של ידיים חזקות והימנעות ממצבים גבוליים, תחסוך מעצמך מצבים מסובכים מחוץ לפוזיציה.
עמדה אמצעית (MP) – לוג'ק והיג'ק
מהי עמדה אמצעית? עמדות אמצעיות הן המושבים שפועלים אחרי העמדה המוקדמת ולפני העמדה המאוחרת. במשחק של 9 שחקנים, השמות הנפוצים הם לוג'ק (LJ) והיג'ק (HJ). אלה בערך המושבים ה-5 וה-6 לפעול במשחק מלא (UTG הוא ראשון, UTG+1 שני, UTG+2 שלישי, LJ רביעי, HJ חמישי, וכו'). הם "אמצעיים" כי כמה שחקנים פועלים לפניך וכמה אחריך. במשחק 6-max, המושג של עמדה "אמצעית" בעיקר מתמזג עם המוקדמת (מכיוון שהשולחן קצר: UTG -> HJ -> CO -> BTN -> SB -> BB, כאן HJ הוא למעשה היברידי של מוקדם/אמצעי). אבל בוא נתמקד במשחק מלא לבהירות.
איך MP שונה מ-EP: בעמדה אמצעית, יש פחות שחקנים שנותרו לפעול אחריך בהשוואה ל-UTG. זה אומר שאתה יכול להתחיל לשחק טווח רחב יותר של ידיים מאשר ב-EP. אתה עדיין צריך להיות זהיר – אין לך את החופש של עמדה מאוחרת – אבל אתה יכול להיפתח קצת. שחקנים בעמדה אמצעית ראו את השחקנים המוקדמים ביותר פועלים; אם כולם קיפלו אליך, זה סימן שלאף אחד לפניך לא הייתה יד חזקה, מה שמשפר מעט את הסיכויים שהיד שלך יכולה להיות הטובה ביותר. עם זאת, עדיין יש כמה שחקנים אחריך (הקאטאוף, הכפתור, הבליינדים), אז אתה לא יכול להשתולל יותר מדי. חשוב על MP כאזור מעבר בו אתה משתחרר מהצמידות של UTG אבל עדיין לא הגעת לחופשיות של הכפתור.
בחירת ידיים בעמדה אמצעית: כאן אפשר להוסיף עוד כמה ידיים לטווח המשחק שלך. יחד עם כל הידיים החזקות שתשחק ב-EP, אתה יכול לשלב זוגות בינוניים (כמו 77, 88, 99), יותר קלפים רצופים בצבע (כמו 98s, 87s), וכמה קלפים גבוהים נוספים (כמו AJ, KQ, ואפילו ATs, KJs בשולחן נוח). לדוגמה, בעוד ש-UTG יקפל ATo (אס-עשר לא בצבע), ההייג׳ק יכול לפתוח עם היד הזו אם השולחן פסיבי. אתה מסתכל בערך על טווח של 15-20% בעמדה אמצעית (משתנה לפי אסטרטגיה, כמובן). העיקרון הוא: קצת יותר רחב מ-EP, אבל לא רחב כמו בעמדה מאוחרת.
בנוסף, שים לב לדינמיקה בשולחן. אם השחקנים משמאלך (שפועלים אחריך) הם טייט או פסיביים, אתה יכול להרשות לעצמך לפתוח יותר ידיים בעמדה אמצעית כי פחות סביר שתתמודד עם 3-בט או קולים מאתגרים. לעומת זאת, אם יש שחקנים אגרסיביים מאוד שעדיין צריכים לפעול, כדאי להישאר יותר טייט כדי להימנע מהעלאות מחדש קלות.

טיפים אסטרטגיים לעמדה אמצעית:
- הרחבה הדרגתית: התחל לכלול יותר ידיים משחקות, אבל שמור על סבירות. למשל, אסים קטנים בצבע (כמו A♣5♣) או קלפים רצופים בינוניים בצבע (9♥8♥) אפשר לפתוח ב-MP, במיוחד בהייג'ק, בעוד שב-UTG היית מקפל אותם. רק וודא שאתה מרגיש בנוח לשחק איתם אם מישהו משווה ואתה רואה פלופ. אם לא, זה בסדר גמור עדיין לקפל את הידיים המורכבות יותר.
- מינוף פעולות קיפול: לעתים קרובות בעמדה אמצעית תיתקל במצבים בהם השחקנים המוקדמים מקפלים והתור מגיע אליך. זהו זמן מצוין להעלות ואולי "לגנוב" את ההזדמנות לשחק את היד בפוזיציה. לדוגמה, אם אתה בהייג'ק וכולם מ-UTG עד לוג'ק קיפלו, העלאה עם ידיים גבוליות יכולה להיות רווחית מכיוון שרק שלושה שחקנים (קאטאוף, כפתור, בליינדים) נשארו אחריך. יתכן שאפילו תזכה בבליינדים ללא התנגדות.
- נצל שחקנים חלשים: אם זיהית שאחד מהבליינדים או שחקן משמאלך חלש מאוד או משחק לא טוב, אתה יכול להרחיב את הטווח שלך כדי לבודד אותם. עמדה אמצעית היא מקום טוב לעשות זאת כי עדיין יש לך פוזיציה יחסית טובה על הבליינדים. לדוגמה, נניח שהביג בליינד הוא מתחיל שמשחק יותר מדי ידיים – כשאתה ב-MP והאקשן מתקפל אליך, אתה יכול להעלות עם ידיים כמו K♦9♦ או 6♠6♥ (ידיים שהן קצת מחוץ לטווח הרגיל) במיוחד כדי להגיע למצב ראש בראש מול אותו שחקן חלש. זה נקרא העלאת בידוד – אתה משתמש ביתרון הפוזיציה שלך והידע על יריב חלש כדי להצדיק משחק של יד שבמקרה אחר היית מקפל.
- שים לב לשחקנים בעמדה מאוחרת: בזמן שאתה מנסה לגנוב או לבודד ממיקום אמצעי, זכור שהקאטאוף והכפתור עדיין במיקום טוב יותר ממך. אם הם מנוסים, הם עשויים להשוות או להעלות מחדש בקלות יותר בידיעה שאתה פותח עם טווח רחב יותר. לכן, נסה לא להגזים. אם מישהו משחק מולך בחזרה (כמו העלאה מחדש מהכפתור), כדאי לכבד את הלחץ הזה אלא אם כן יש לך יד חזקה.
- מעבר למשחק הפוסט-פלופ: אם קוראים לך והעמדה שלך הופכת להיות מחוץ לפוזיציה (למשל, העלית בהייג'ק והכפתור קרא – כעת בפוסט-פלופ אתה פועל לפניו), היה מוכן לשחק בצורה יותר ישירה. אל תבלף בכל פעם; שקול לבדוק עם ידיים גבוליות. עם זאת, אם השחקנים בעמדה המאוחרת מקפלים ואתה מגיע למצב מול בליינד, כעת יש לך יתרון עמדה בפוסט-פלופ. במקרה כזה, אתה יכול להפעיל יותר לחץ ולהריץ בלפים בנוחות רבה יותר, כי התפקידים התהפכו – עכשיו אתה בעמדה מול הבליינדים.
עמדה אמצעית היא כולה התאמה. אתה לא מוגבל כמו בעמדה מוקדמת, אבל גם לא חופשי להשתולל כמו בכפתור. על ידי הרחבה הדרגתית של הטווח שלך ותשומת לב למי שנשאר לשחק, אתה יכול לשחק יותר ידיים ולעיתים קרובות לזכות בקופות בעמדה אמצעית.
עמדה מאוחרת (LP) – קאטאוף וכפתור
מהי עמדה מאוחרת?
העמדות המאוחרות הן המקומות החזקים ביותר בפוקר. במשחק סטנדרטי, עמדה מאוחרת מתייחסת לקאטאוף (CO) – שנמצא מקום אחד מימין לדילר – והכפתור (BTN) – שהוא עמדת הדילר עצמו. לפעמים המונח "עמדה מאוחרת" יכול לכלול גם את ההייג'ק בשולחן גדול מאוד, אבל בדרך כלל CO ו-BTN הם העמדות המאוחרות העיקריות. כשאתה בעמדה מאוחרת, אתה פועל לקראת סוף כל סיבוב הימורים, מה שנותן לך מקסימום מידע וגמישות.
כוחה של העמדה המאוחרת: תרוויח יותר כסף (או תפסיד פחות כסף) מעמדה מאוחרת מאשר מכל מושב אחר – זוהי אמת פוקר המגובה בנתונים. למה? כי כשאתה פועל אחרון אתה שולט באקשן. אתה יכול לראות כמה שחקנים נכנסו לקופה, מי הימר וכמה, ולהעריך את החוזק הכללי. זה מאפשר לך לגנוב בליינדים, לתפוס בלפים, לבלף בצורה בטוחה יותר, ולבחור גדלי הימור אידיאליים. לדוגמה, אם כולם מקפלים אליך בכפתור, אתה יכול להעלות עם טווח רחב מאוד כדי לנסות לגנוב את הבליינדים (לזכות בקופה ללא התנגדות). אם מישהו לימפ (רק השווה את הבליינד) לפניך, אתה יכול להעלות כדי להפעיל עליו לחץ, כי הוא הראה חולשה בכך שלא העלה. הכפתור נחשב במיוחד למושב הטוב ביותר, כי בפוסט-פלופ אתה פועל אחרון בכל רחוב, מה שהופך את ההחלטות שלך לקלות ומבוססות יותר.
הרחבת טווח הידיים בעמדה מאוחרת: בעמדה מאוחרת, עליך לשחק הרבה יותר ידיים מאשר בעמדות מוקדמות או אמצעיות. שחקנים טובים לעתים קרובות פותחים 40% או יותר מהידיים בכפתור. זה יכול לכלול כל זוג כיס, כל אס, רוב המלכים, מלכות ונסיכים בצבע, קלפים עוקבים בצבע, ואפילו ידיים ספקולטיביות כמו ♥5♥4 או ♣9♣7. בקאטאוף (מקום אחד לפני הכפתור), אתה גם משחק די רחב – אולי 25-30% מהידיים או יותר. באופן בסיסי, ברגע שכולם מקפלים אליך בעמדה מאוחרת, אתה צריך להיות נלהב להיכנס לקופה. אפילו ידיים גרועות יכולות לנצח פשוט על ידי גניבת הבליינדים או על ידי ניצול העמדה שלך אחרי הפלופ. להשוואה בולטת: מקור אחד מציין שאתה עשוי להעלות רק ~7-10% מהידיים מעמדה ראשונה אבל בערך 48% מהכפתור.
זהו הבדל עצום! עמדה מאוחרת מאפשרת לך להרוויח עם טווח רחב הרבה יותר שהיה בלתי אפשרי בעמדה מוקדמת.
טיפים אסטרטגיים לעמדה מאוחרת:
- גניבת בליינדים: אם כולם מקפלים אליך בקאטאוף או בכפתור, העלה עם טווח רחב כדי לגנוב את הבליינדים. ככל שהשלב במשחק או בטורניר מתקדם יותר (כשהבליינדים גדולים יותר ביחס לצ'יפים), כך המהלך הזה שווה יותר. שמור על גודל העלאה עקבי כדי שזה לא ייראה חשוד כשאתה מעלה עם יד חלשה יותר. אפילו אם יש לך משהו כמו ♦8♦5 בכפתור וכולם קיפלו, העלאה יכולה לעיתים קרובות לזכות בקופה מיד. אם הבליינדים הדוקים (מקפלים הרבה), גנוב ללא רחמים. אם הם מגנים הרבה, אתה יכול להדק קצת, אבל עדיין להמשיך לתקוף עם ידיים משחקות.
- אגרסיביות בעמדה: עמדה מאוחרת היא הזמן לשחק בצורה אגרסיבית. אתה יכול לעשות 3-בט (רי-רייז) בתדירות גבוהה יותר מעמדה מאוחרת נגד שחקנים שפותחים מעמדות מוקדמות, במיוחד אם אתה חושד שהם פותחים קל. אתה יכול גם לעשות סי-בט בפלופ בחופשיות יותר מכיוון שאם העלית לפני הפלופ מעמדה מאוחרת, לרוב אתה מתמודד רק מול 1-2 יריבים שהראו חולשה בכך שעשו צ'ק אליך. השתמש בעמדה שלך כדי להציב את היריבים בפני החלטות קשות. תרחיש קלאסי בעמדה מאוחרת: אתה מעלה בכפתור, הביג בליינד קורא. מגיע הפלופ והביג בליינד עושה צ'ק – אתה יכול להמר בתדירות גבוהה (אפילו עם כלום) כי הביג בליינד חייב לפעול ראשון ולרוב יפספס את הפלופ ויקפל ללחץ שלך.
- קריאת ידיים ופוט קונטרול: בגלל שאתה פועל אחרון, אתה יכול לבצע פוט קונטרול ביעילות. אם יש לך יד בינונית או דרו, אתה יכול לצ'קצ'ק ולקבל קלף חינם (כי אף אחד לא פועל אחריך). מצד שני, אם יש לך יד חזקה, אתה יכול להמר כדי להגדיל את הקופה. עמדה מאוחרת גם מאפשרת לך לאסוף מידע ולבצע קריאת ידיים טובה יותר. לדוגמה, נניח שאתה בכפתור עם יד בינונית ושחקן מעמדה מוקדמת מהמר מולך – אתה יכול לשפוט, על סמך גודל ההימור והבורד, כמה חזקים הם כנראה ולהגיב בהתאם (לקרוא עם סיכויי קופה טובים, להעלות כבלוף אם הם נראים חלשים, או לקפל אם הם מראים כוח). כל הפעולות הקודמות מתנקזות להחלטה שלך.
- בלופים בעמדה מאוחרת: הרבה מאוד הזדמנויות לבלוף מגיעות בעמדה מאוחרת. אם כולם עושים צ’ק עד אליך בפלופ או בטרן, זה לרוב מעיד על חולשה, מה שנותן לך את האור הירוק להמר לבלוף ולקחת את הקופה.
בנוסף, סמי-בלוף (הימור עם דרו) עובד טוב בעמדה מאוחרת כי גם אם הדרו שלך חלש, סיכויי הקיפול מההימור שלך יכולים לזכות בקופה מיד. תמיד התחשב במרקם הבורד: בורדים יבשים (כמו ♥K♣7♦2 ללא סוויט) טובים לבלוף בעמדה, כי ליריבים יש פחות קומבינציות של ידיים חזקות. היה זהיר יותר בבלוף מול מספר שחקנים אם הבורד רטוב (עם הרבה דרואים), כי למישהו יכול להיות חלק ממנו. אבל באופן כללי, עמדה מאוחרת היא הקנבס שלך לצייר בלופים.
- התאמה מול הבליינדים: שים לב לאיך שהבליינדים משחקים. הסמול בליינד והביג בליינד יודעים שאתה כנראה מנסה לגנוב. חלק מהשחקנים יעשו רי-רייז קל מהבליינדים (מהלך שנקרא ריסטיל). אם אתה מזהה את זה, אתה יכול ללכוד אותם על ידי השוואה עם ידיים חזקות או לעשות 4-בט כבלוף מדי פעם. אם הבליינדים משווים, זכור שהם חייבים לפעול לפניך בפלופ, וזה יתרון בשבילך. השתמש ביתרון הזה על ידי סי-בט לעיתים קרובות, כפי שהוזכר. עם הזמן, תפתח תחושה לגבי אילו בליינדים אפשר לדחוף ואילו צריך לכבד.
- דוגמה – תרחיש גניבה: אתה בכפתור עם יד בינונית כמו ♥J♥8, וכולם מקפלים לפניך. אתה מעלה פי 3 מהביג בליינד. הסמול בליינד מקפל, הביג בליינד משווה. הפלופ מגיע ♠9♣4♦2. הביג בליינד עושה צ'ק. הבורד די יבש (אין דרואים ברורים). בתור המעלה לפני הפלופ ובעמדה, זה מצב אידיאלי להמר (סי-בט) כדי לייצג יד חזקה. אתה מהמר בערך חצי קופה; הביג בליינד, ללא זוג או דרו טוב, יקפל לרוב. אפילו אם הביג בליינד משווה, אתה עדיין בעמדה בטרן להחליט על המהלך הבא שלך. הדוגמה הפשוטה הזו מראה איך ניצלת את העמדה המאוחרת כדי לזכות בקופה עם יד שכנראה לא הייתה הטובה ביותר מלכתחילה.
בעמדה מאוחרת, ביטחון ואגרסיביות משתלמים. יש לך את החופש לנסות מהלכים שהיו מסוכנים מדי בעמדות מוקדמות יותר. רק זכור לא לזנוח לגמרי את איכות היד – בלוף בכל פעם יגרום ליריבים ערניים לשחק נגדך. אבל כמתחיל, עדיף להיות יותר אגרסיבי בעמדה מאוחרת. תגלה שיריבים רבים פשוט נכנעים ללחץ מעמדה מאוחרת, ונותנים לך לזכות בקופות ללא קרב.
בליינדים – סמול בליינד (SB) וביג בליינד (BB)
משחק מהבליינדים: הבליינדים הם עמדות ייחודיות כי הם הימורים מחייבים והם פועלים אחרונים לפני הפלופ אבל ראשונים אחרי הפלופ. בטקסס הולדם, הסמול בליינד הוא המושב מיד משמאל לכפתור, והביג בליינד משמאל לסמול בליינד. בעמדות אלה כבר שמת צ'יפים ("הבליינדים"), מה שמשפיע על איך שאתה משחק. עם זאת, הבליינדים נחשבים לעמדות הכי קשות למשחק באופן כללי, כי תהיה מחוץ לעמדה בכל רחוב אחרי הפלופ (למעט במקרה הנדיר של קרב בליינד מול בליינד שבו הסמול בליינד טכנית בעמדה בפלופ).
אתגרי הבליינדים: כשאתה בבליינדים, כמה דברים קורים:
- אתה חצי-מושקע (סמול בליינד) או מושקע במלואו (ביג בליינד) עם הימור חובה, מה שנותן לך תמריץ פסיכולוגי ומתמטי להגן ולא לתת לאחרים לגנוב בכל פעם.
- מחוץ לעמדה: אחרי הפלופ, אם אתה עדיין בהאנד, אתה חייב לפעול ראשון. זה חיסרון עצום כי, כמו שדיברנו, לפעול ראשון משמעו פחות מידע.
- שחקנים בעמדה מאוחרת מכוונים לבליינדים שלך עם רייזים, במיוחד הכפתור והקאט-אוף. הם יודעים שאתה במצב קשה, אז הם מעלים בטווח רחב בתקווה שתקפל ותוותר על כסף הבליינד שלך.
בגלל גורמים אלה, קל להפסיד הרבה מהבליינדים. למעשה, בטווח הארוך, כולם מפסידים כסף מהבליינדים – אפילו מקצוענים – אבל שחקנים טובים מפסידים פחות ממתחילים על ידי הגנה חכמה. המטרה שלך מהבליינדים היא למזער הפסדים (ולפעמים להפוך את היוצרות ולהרוויח עם משחק חזק).
אסטרטגיות הגנה נגד גניבות:
- מתי להגן לעומת לקפל: בתור מתחיל, כלל פשוט: הגן על הבליינדים שלך עם ידיים טובות, קפל ידיים גרועות. אם מישהו בעמדה מאוחרת מעלה, אתה לא חייב להגן בכל פעם – קיפול הוא לעיתים קרובות המהלך הנכון עם ידיים חלשות (תפסיד את הסמול בליינד, אבל זה עדיף מלהפסיד קופה גדולה מאוחר יותר עם יד גרועה). עם זאת, אל תקפל יותר מדי, או יריבים ערמומיים יעלו נגדך בכל יד. ידיים טובות להגנה כוללות זוגות בינוניים, כל שני קלפים גבוהים (כמו ♠Q♠10, ♥J♦10), קונקטורים בצבע, וגאפרס בצבע סבירים (כמו ♦J♦9, ♣10♣8). ידיים שיש להימנע מלהגן איתן הן קלפים חלשים מאוד ללא צבע (למשל, ♣J♦5 אופסוט, ♥8♠3, וכו') או ידיים לא מתואמות לחלוטין – אלה פשוט משחקות גרוע מחוץ לעמדה.
- להשוות לעומת רי-רייז (3-בט): כשמישהו מעלה את הבליינד שלך, יש לך שתי אפשרויות הגנה בסיסיות: להשוות ולראות פלופ, או 3-בט לפני הפלופ. בתור מתחיל, עדיף לנטות יותר להשוות, וזה בסדר – זה שומר על קופה קטנה. אם יש לך יד חזקה באמת כמו ♠A♥K, ♥A♣A וכו', כדאי בהחלט לשקול רי-רייז לערך. אתה יכול גם מדי פעם לעשות רי-סטיל עם ידיים חצי-בלוף (למשל, כשמישהו בכפתור מעלה, ואתה עושה רי-רייז מהביג בליינד עם ♦A♦8 או ♠6♥6 כדי להפעיל עליו לחץ). אבל תיזהר עם 3-בטים מהבליינדים בתור שחקן חדש; הם מחייבים יותר צ'יפים מחוץ לעמדה. כלל מנחה טוב: בעיקר תעשה 3-בט עם הידיים הכי טובות שלך לערך ותשווה עם ידיים שמשחקות בסדר אחרי הפלופ.
- משחק אחרי הפלופ מהבליינדים: אם הגנת והגעת לפלופ, זכור שאתה פועל ראשון כעת. לעיתים קרובות, אם יש לך יד בינונית, זה בסדר לעשות צ'ק ולראות מה התוקף עושה. טקטיקה נפוצה היא מצב "צ'ק-קול": אתה עושה צ'ק לתוקף, הוא מהמר, ואתה משווה אם יש לך יד טובה או דרו. זה מאפשר לך להגיע לרחובות מאוחרים יותר בלי להגדיל את הקופה יותר מדי. אם תפסת יד חזקה מאוד (נניח הגנת מהביג בליינד עם ♣7♣6 והפלופ מגיע ♣7♥6♦2 שנותן לך שני זוגות), אתה יכול ללכת על צ'ק-רייז: צ'ק, לתת להם להמר, ואז להעלות – כי לפעול ראשון מאפשר לך להטמין מלכודת זו. אבל תיזהר עם זה; ברוב המקרים עם ידיים של זוג אחד עדיף פשוט לעשות צ'ק-קול.
- פרטים על הסמול בליינד: הסמול בליינד הוא עמדה מורכבת כי אתה משלם חצי הימור ועדיין יש שחקנים שיפעלו אחריך לפני הפלופ. באופן כללי, כדאי לשחק אפילו יותר טייט בסמול בליינד מאשר בביג בליינד, כי אם תשווה, עדיין יש את הביג בליינד שיכול לעשות רי-רייז או גם להשוות. רוב השחקנים מעדיפים או להעלות או לקפל מהסמול בליינד במקום רק להשוות, במיוחד אם כולם קיפלו לפניהם. אם כולם קיפלו אליך בסמול בליינד (רק אתה נגד הביג בליינד), לרוב נכון להעלות עם הרבה ידיים ולתקוף את הביג בליינד, כי נשאר רק שחקן אחד לנצח. רק שים לב שאם הביג בליינד משווה, אתה תהיה ראשון לפעול אחרי הפלופ.
- שיקולים בביג בליינד: הביג בליינד מקבל את סיכויי הקופה הטובים ביותר להשוות להעלאה, כי כבר השקעת ביג בליינד אחד. לדוגמה, אם מישהו מעלה ל-3 ביג בליינדים, ואתה בביג בליינד, אתה צריך להשוות עוד 2 (כי כבר שמת 1) כדי לראות קופה שתהיה בערך 6.5 ביג בליינדים (בהנחה שרק אתם שניים). כשמקבלים סיכויי קופה של 3:1 או יותר לעיתים קרובות, אתה יכול להגן עם טווח רחב יותר מכל עמדה אחרת. עם זאת, אל תגזים בהגנה – ידיים גרועות נשארות גרועות גם עם סיכויי קופה טובים, כי תהיה מחוץ לעמדה ולעיתים קרובות בעמדה נחותה. אבל אתה יכול להשוות עם טווח קצת יותר רחב ממה שהיית פותח בעמדות מסוימות.
מתי לקפל מהבליינדים: אם יש לך יד זבל מוחלט, פשוט קפל וצמצם הפסדים. מתחילים נופלים לעיתים קרובות למלכודת של "כבר יש לי כסף בקופה, אני לפחות צריך לראות פלופ." חשיבה כזו יכולה לעלות ביוקר. לדוגמה, אתה בביג בליינד עם ♥9♣3 והכפתור מעלה. נכון, יש לך 1 ביג בליינד בפנים, אבל 9-3 אוף-סוט משחקת גרוע – קפל וחסוך לעצמך את הכאב הצפוי אחרי הפלופ. משמעת בבליינדים תחסוך לך הרבה צ'יפים.
דוגמה – הגנה מהביג בליינד: נניח שיש לך ♠K♠10 בביג בליינד. הקאטאוף מעלה פי 2.5. יש לך יד די טובה – שני קלפים גבוהים בצבע, שיכולים ליצור זוג גבוה או דרו לצבע. זו יד טובה להגנה על ידי השוואה. אתה משווה את ההעלאה. כעת מגיע הפלופ ♣Q♥10♦5. יש לך זוג שני (עשיריות). אתה מחליט לעשות צ'ק (כמעט תמיד עושים צ'ק למי שהעלה). הקאטאוף מהמר חצי קופה. האם כדאי להשוות? במצב הזה, כן – כנראה שיש לך את היד הטובה ביותר חלק מהזמן עם זוג עשיריות, ואתה יכול להשתפר לשני זוגות או שלישייה. אתה משווה. כעת מגיע בטרן ♠2. אתה עושה צ'ק, הקאטאוף עושה צ'ק בחזרה (אולי מראה חולשה). בריבר מגיע ♥7. כעת אתה יכול לשקול להמר עם זוג העשיריות שלך בשביל קצת ערך אם אתה חושב שהיד טובה, או פשוט לעשות צ'ק להיות בטוח. בכל מקרה, אתה רואה איך היד שוחקה: הגנת, עשית צ'ק-קול, שלטת בגודל הקופה, והגעת לשואדאון בלי יותר מדי סיכון. זוהי דוגמה סטנדרטית להגנה מהבליינדים.
מתי לרי-רייז מהבליינדים: נניח שבמקום במצב שתואר למעלה יש לך ♣A♣K בביג בליינד והקאטאוף מעלה. זו יד פרימיום – לרוב תרצה לעשות 3-בט פה בשביל ערך. אתה מרי-רייז, נניח פי 8 (מפי 2.5). זה מפעיל לחץ חזרה על הקאטאוף. אם הוא מקפל, אתה זוכה בקופה מיד (תוצאה מעולה). אם הוא משווה, אתה יכול להמשיך אחרי הפלופ כשאתה יודע שכנראה יש לך את הטווח החזק יותר, אבל עדיין תצטרך לנווט מחוץ לעמדה. זה משחק יותר מתקדם – אבל פשוט זכור, עם ידיים חזקות בדרך כלל לא כדאי רק להשוות מהבליינדים, כי אתה מפספס ערך ומאפשר ליריב לממש אקוויטי בזול.
סיכום הבליינדים: הבליינדים הם מאתגרים – אתה חייב לשחק אותם בכל סיבוב, אז למד להגן עליהם בחוכמה:
- קפל ידיים גרועות, הגן עם טווחי ידיים חזקים.
- נטה להשוות עם ידיים רבות ושמור על קופות בגודל מתון.
- לעשות רי-רייז מדי פעם כדי לשמור על הגונבים בשליטה
- אחרי הפלופ, שחק בצורה ישירה ואל תבלף יותר מדי מחוץ לעמדה ללא סיבה טובה.
- קבל את העובדה שקיפול מהבליינדים לפעמים (ואפילו לעיתים קרובות) הוא בסדר – עדיף לוותר על בליינד קטן מאשר להפסיד סטאק שלם מאוחר יותר.
על ידי התמקדות בצמצום הפסדים בבליינדים ובחירת הנקודות הנכונות להגנה או התקפה, תוכל להפוך את העמדות הנחותות האלה לחלק נוסף מהאסטרטגיה המנצחת שלך.
אסטרטגיות עמדה בוריאנטים אחרים של פוקר
בעוד שמושג העמדה הוא יסודי בטקסס הולדם, הוא חשוב באותה מידה בוריאנטים אחרים של פוקר – ולעיתים אף יותר. נסקור בקצרה איך עמדה משחקת תפקיד בפוט-לימיט אומהה (PLO), שורט דק הולדם (6+ הולדם), ואיך אסטרטגיית העמדה עשויה להשתנות בין טורנירים למשחקי קאש. לכל פורמט יש את המאפיינים הייחודיים שלו, אבל כלל אחד נשאר קבוע: עמדה חשובה.
עמדה בפוט-לימיט אומהה
איך עמדה עובדת באומהה: פוט-לימיט אומהה הוא משחק בו כל שחקן מקבל 4 קלפי הול במקום 2, וחייב להשתמש בדיוק ב-2 מהם יחד עם 3 קלפי הבורד. יותר קלפים משמעותו יותר אפשרויות בכל יד – באומהה לעיתים קרובות יש יותר קופות מרובות משתתפים ודרואים. עמדה באומהה היא קריטית במיוחד כי האקוויטי של הידיים קרוב יותר (הרבה ידיים יכולות להשיג דרואים או קומבינציות חזקות). להיות אחרון לפעול באומהה נותן לך יתרון גדול בשליטה בקופה ובאיסוף מידע.
אפילו יותר חשוב מנו-לימיט הולדם: נהוג לומר שעמדה היא אפילו יותר חשובה באומהה מאשר בהולדם. למה? מספר סיבות:
- עם 4 קלפים, לכולם יש חלק מהבורד או דרואים פוטנציאליים. המשמעות היא שהמשחק אחרי הפלופ מורכב יותר ושחקנים נוטים להמשיך עם יותר ידיים. אם אתה מחוץ לעמדה, קשה יותר לנווט במצבים של ריבוי שחקנים עם הרבה דרואים.
- PLO הוא פוט-לימיט, לא נו-לימיט, מה שאומר שאי אפשר פשוט לדחוף מישהו מהיד בקלות. שחקן בעמדה יכול לעיתים קרובות לקחת קלף חינם או לשלוט בגודל ההימור ביעילות רבה יותר. כפי שציין מומחה אומהה אחד, להיות בעמדה מאפשר לך להגביל את ההימורים על ידי השוואה בלבד ולהגיע לשואדאון בתנאים שלך. מחוץ לעמדה, אם אתה עושה צ'ק, מישהו אחר יכול להמר את הקופה (להמר את המקסימום) ולשים אותך במצב קשה.
- ידיים באומהה לעיתים קרובות לא מושלמות עד לרחובות המאוחרים (הטרן או הריבר מביאים את הצבע או הסטרייט). כשאתה בעמדה, אתה יכול לראות את הפעולות של היריב ברחובות הקריטיים האלה לפני שאתה מחליט. אתה גם יכול לממש את האקוויטי שלך בצורה טובה יותר (לראות קלפים בזול יותר) כשאתה בעמדה – למשל, אתה יכול לעשות צ'ק בעמדה עם דרו כדי להגיע לריבר בחינם, בעוד שמחוץ לעמדה אתה עלול להיאלץ לקפל אם תעשה צ'ק ותתמודד מול הימור.
התאמות אסטרטגיית עמדה באומהה:
- טייט יותר מחוץ לעמדה: זה מודגש עוד יותר באומהה. כשאתה בעמדה מוקדמת ב-PLO, בדרך כלל תשחק רק ידיים חזקות במיוחד (כמו קלפים גבוהים עם צבע כפול, זוגות גדולים עם קישוריות וכו') כי לשחק יד חלשה מחוץ לעמדה יכול להיות סיוט כשיש כל כך הרבה דרואים אפשריים.
- יותר השוואות בעמדה: באומהה, תשווה הרבה בעמדה כדי לשלוט בגודל הקופה (פוט קונטרול) ולנצל את יתרון העמדה שלך. לא תמיד צריך להעלות או לעשות רי-רייז רק כי אתה יכול; לפעמים עדיף פשוט להשוות להימור של היריב בעמדה בפלופ או בטרן, כי זה שומר על קופה מנוהלת ומאפשר לך להגיב לפעולה הבאה שלהם.
- מידע ופוט קונטרול: לסיכום, עמדה באומהה נותנת לך שני דברים חשובים: יתרון במידע ואת היכולת לשלוט בגודל הקופה. השתמש בזה. אם יש לך יד בינונית או דרו בעמדה, אתה יכול לעיתים קרובות לעשות צ'ק ברחוב אחד כדי לשמור על קופה קטנה ולהבטיח שתראה את הקלף הבא (משהו שאתה לא יכול לעשות מחוץ לעמדה כי צ'ק שם לא מסיים את הפעולה). לעומת זאת, אם יש לך יד חזקה, אתה יכול להמר כדי לגבות מחיר מדרואים או לבנות קופה, כשאתה יודע שהיריבים חייבים להגיב לפני שאתה עושה משהו נוסף.
- דוגמה – עמדה באומהה: נניח שיש לך יד אומהה סבירה כמו ♣A♦K♣7♦6 בכפתור. מספר שחקנים לימפרים בעמדה מוקדמת/אמצעית (נפוץ ב-PLO). גם אתה רק משווה מאחור (העלאה יכולה להיות בסדר גם כן, אבל אתה מחליט לשמור על קופה מנוהלת). עכשיו מגיע פלופ ♣J♠8♦5, שנותן לך סטרייט גוטשוט ודרואים לצבע בבקדור – עדיין לא יד חזקה. כולם עושים צ'ק אליך בכפתור. בגלל שאתה בעמדה, יש לך את האפשרות לקחת קלף חינם על ידי צ'ק, מה שאתה עושה, בתקווה לראות את קלף הטרן בזול. בטרן מגיע ♣9, שנותן לך את הסטרייט הגבוה (יש לך 6-7 לסטרייט 5-9)! האחרים מתחילים להמר, ועכשיו אתה יכול להעלות או להשוות כראות עיניך. שים לב איך להיות בעמדה אפשר לך לעשות צ'ק בפלופ ולממש את הדרו בחינם. אם היית מחוץ לעמדה עם אותה יד, מישהו יכול היה להמר מאחוריך ואולי היית נאלץ לקפל בפלופ, בלי לראות את הטרן הזה. זה אומהה וכוחה של העמדה.
בקיצור: ב-PLO, צריך להיות קשוב במיוחד לעמדה. אם נו לימיט הולדם הוא משחק של מידע, PLO הוא משחק של עוד יותר מידע ודרואים גדולים, מה שהופך את העמדה לנכס קריטי בין אם לרדוף אחרי קופות או להימנע מאסון.
התאמות למשחק שורט דק (6+ הולדם)
מהו שורט דק? שורט דק הולדם הוא וריאציה של פוקר שהפכה פופולרית במשחקי היי-סטייקס. זה דומה לטקסס הולדם אך משוחק עם חפיסה של 36 קלפים (2 עד 5 מוסרים, כך שהחפיסה רצה מ-6 עד A). בנוסף, דירוג הידיים שונה (צבע מנצח פול האוס בחוקים רבים, כי צבע נדיר יותר עם פחות קלפים). הבדל משמעותי נוסף: שורט דק לרוב משתמש במבנה של אנטי בלבד. במקום בליינדים, כל שחקן מפקיד אנטי בכל יד, ובדרך כלל הכפתור מפקיד אנטי כפול (כדי לתת תמריץ). משמעות הדבר היא שפעולות הפרי-פלופ מתחילות משמאל לכפתור (מכיוון שאין בליינדים, לשחקן הראשון יש אפשרות להמר או לקפל).
עמדה בשורט דק: העמדה עדיין חשובה בשורט דק, אבל הדינמיקה משתנה קצת בגלל מבנה האנטות:
- לכולם יש כסף בקופה מהאנטות, ולכן השחקנים מקבלים יחסי קופה מעולים להמשיך בידיים. למשל, השחקן הראשון שפועל מקבל יחס של בערך 7:1 אם הוא רוצה להשוות (רק להשלים את האנטה). זה מעודד יותר פלופים עם מספר שחקנים, כי שחקנים נוטים להשוות ולראות פלופים בזול.
- מכיוון שהרבה שחקנים עשויים לראות את הפלופ, לפעול אחרון זה יתרון עצום. אם 4-5 שחקנים רואים פלופים (נפוץ בשורט דק), להיות בעמדה מאוחרת עוזר לך לנווט בשדה העמוס. אתה יכול לראות מי מהמר חזק או מראה אגרסיביות לפני שמגיע תורך.
- מבנה האנטות אומר שהכפתור הוא עמדה חזקה במיוחד. למעשה, ככל שהפעולה ממשיכה סביב השולחן, "היחסים והעמדה משתפרים עבור כל שחקן בתור" – כלומר ככל שתורך מאוחר יותר בפרי-פלופ, היחסים האפקטיביים שלך טובים יותר כי יש יותר כסף כבר בקופה ויש לך פחות שחקנים מאחוריך לדאוג מהם.
התאמות אסטרטגיות בשורט דק:
- משוחרר יותר בפרי-פלופ, אבל שים לב לעמדה: בשורט דק היחסים בין הידיים קרובים יותר (בגלל שהקלפים הנמוכים שהוסרו מצמצמים קומבינציות גרועות וכולם מקבלים ידיים טובות יותר). תראה שחקנים לימפרים או משחקים יותר ידיים. למרות זאת, עדיין תרצה לשחק יותר מעמדות מאוחרות. בעמדה מוקדמת, אפילו בשורט דק, אתה לא יכול לשחק סתם זבל כי למישהו מאחוריך תהיה יד טובה או עמדה עליך. בעמדה מאוחרת, אתה יכול להעניש את כל הלימפרים על ידי העלאות עם טווח רחב (קצת כמו בהולדם רגיל, אבל מוגבר בגלל גורם האנטה).
- היה מוכן לקופות מרובות משתתפים: מכיוון שיותר אנשים רואים פלופים, לעיתים קרובות תצטרך יד חזקה יותר כדי לנצח בשואדאון. העמדה עוזרת לך לזהות מתי היד שלך כנראה הטובה ביותר או מתי לברוח. לדוגמה, אם אתה על הכפתור עם יד בינונית ורואה הימורים כבדים מעמדות מוקדמות בפלופ, אתה יכול לקפל בידיעה שלפחות אחד מהשחקנים האלה כנראה פגע משהו גדול במצב הזה עם משתתפים מרובים.
- גניבת אנטות: בעמדה מאוחרת (כמו קאטאוף או כפתור), אם כולם מקפלים אליך (שזה נדיר יותר בשורט דק, אבל קורה), העלאה יכולה לגנוב את כל האנטות באמצע. זה שווה ערך לגניבת בליינדים בהולדם רגיל, אבל לעיתים קרובות האנטות ביחד גדולות יותר מהבליינדים. לכן אגרסיביות בעמדה מאוחרת מתוגמלת מאוד אם אתה תופס את השולחן רדום.
- דוגמה – משחק עמדה בשורט דק: נניח שאתה במשחק שורט דק 6 שחקנים. כל אחד שם אנטה 1, הכפתור שם 2. אז יש 7 אנטות בקופה בהתחלה. בחלוקה הזו, שני שחקנים בעמדה מוקדמת לימפרים (כל אחד רק משווה את האנטה כדי להישאר). עכשיו זה עליך בקאטאוף (אחד לפני הכפתור) – עם יד כמו ♠J♠10. בהולדם מלא, J10 סוטד היא יד סבירה, אבל בשורט דק היא אפילו חזקה יותר (יותר קלפים חיים, קונקטורים חזקים יותר). זה מקום מעולה להעלות, כי:
- כנראה שיש לך את העמדה הטובה ביותר (רק הכפתור והבליינדים – אם יש בליינדים – מאחוריך).
- יש לך יד משחקת שיכולה לשלוט בטווחים של הלימפרים.
- על ידי העלאה, אתה מפעיל לחץ ואולי אפילו גורם לכפתור ואחרים לקפל, מצמצם את השדה. אפילו אם הם משווים, יש לך עמדה על כולם חוץ מאולי הכפתור. אם היית בעמדה מוקדמת עם J10 סוטד, אולי היית פשוט לימפר, כי להעלות מול הרבה שחקנים מאחור פחות מושך בלי עמדה. לכן, בשורט דק, כמו במשחקים אחרים, דברים טובים קורים כשיש לך עמדה – אתה יכול לנצל את יחסי הקופה מהאנטות לטובתך על ידי פעולה אחרון.
לסיכום, שורט דק מגביר היבטים כאוטיים מסוימים של המשחק לפני הפלופ בגלל האנטות, אבל העיקרון נשאר: עמדה מאוחרת = יותר מידע, יותר שליטה. "העמדה שלך חשובה יותר מהיד שלך," אומרים מדריכי אסטרטגיה לשורט דק, ומציינים שיחסי הקופה הנדיבים מהאנטות גורמים להרבה לימפ-קולינג; העמדה עוזרת לך להעניש את זה.
הבדלים בין משחק קאש וטורניר
בעוד שהרעיון הבסיסי של עמדה לא משתנה בין משחקי קאש וטורנירים, ההקשר משפיע על איך אתה משתמש בה:
- במשחקי קאש, הסטקים בדרך כלל עמוקים (100 ביג בליינדים או יותר) וקבועים – הבליינדים לא עולים. זה אומר שהעמדה היא יתרון קבוע ומתמשך. תמיד תרצה לשחק יותר ידיים בכפתור, תמיד תרצה להיות זהיר ב-UTG וכו', עם ניואנסים של סטק עמוק (למשל, ידיים ספקולטיביות בעמדה הן בעלות ערך כי אתה יכול לזכות בקופה גדולה).
- בטורנירים, גדלי הסטקים משתנים והבליינדים/אנטות עולים עם הזמן. בשלבים המוקדמים כשכולם עמוקים, אתה יכול לשחק כמו במשחק קאש. אבל ככל שהסטקים נהיים רדודים יחסית לבליינדים, המשחק מהעמדה מתאים את עצמו. למשל, בשלבים המאוחרים, "עמדה מוקדמת" יכולה להיות למעשה ההיג'ק או הקאטאוף אם השולחן קצר לאחר שחקנים שנפלו. בנוסף, הערך של גניבת בליינדים/אנטות מעמדה מאוחרת עולה מאוד – הצ'יפים האלה קריטיים להישרדות. אתה עשוי להכניס אול-אין מהכפתור עם טווח רחב אם נשארו לך רק 10 ביג בליינדים – מהלך נפוץ בטורניר שמסתמך על פולד אקוויטי ועמדה.
אסטרטגיית עמדה בטורניר:
- גניבות ורי-סטילינג: כשהאנטות נכנסות והבליינדים גבוהים, גניבות מעמדה מאוחרת הופכות למקור מרכזי של צ'יפים. אם כולם מקפלים עד לעמדה מאוחרת, שחקנים לרוב ירימו כל יד חצי-סבירה (או אפילו זבל אם הסטק שלהם במצב נואש) כדי לנסות לקחת את הבליינדים/אנטות. מנגד, הגנה על הבליינדים בטורנירים צריכה להיעשות בזהירות כי להשוות להעלאה עלול לעלות חלק גדול מהסטק שלך. לפעמים רי-סטילינג (רי-רייז אול-אין מהבליינדים) הוא נשק טוב יותר אם אתה חש ששחקן בעמדה מאוחרת מנסה לדחוף אותך עם ידיים חלשות.
- התאמות לשולחן קצר: כששחקנים נופלים, השולחנות לעתים קרובות הופכים לקצרים עד שמאזנים אותם מחדש. אם אתה בשולחן של 5 או 6 שחקנים באופן זמני, העמדות משתנות – ה-UTG שלך הוא כמו עמדה אמצעית או מאוחרת-אמצעית מבחינת טווח. היה מוכן להרחיב את הטווחים בהתאם. באופן דומה, בשולחנות הסיום (8 שחקנים או פחות), הטווחים של כולם נפתחים והעמדה נשארת קריטית – למשל, במשחק של 4 שחקנים הכפתור הוא גם הקאטאוף בגלל הגודל וכו'.
- שיקולי באבל ותשלומים: ליד הבאבל (כשנשארו רק כמה נפילות עד הכסף), שחקנים לרוב מצטמצמים, במיוחד בעמדה מוקדמת, כדי להימנע מנפילה. זה זמן מצוין לאגרסיביות מעמדה מאוחרת. אתה יכול לגנוב יותר כי אנשים לא רוצים להשוות עם כל חייהם בטורניר בלי יד חזקה. אז עמדה + דינמיקת הבאבל = הרבה הזדמנויות לבלף. עם זאת, שים לב שגם אתה לא רוצה להסתבך מחוץ לעמדה מול סטקים גדולים כשאתה יכול לגלוש לכסף. להישרדות יש ערך בטורנירים (איפה שקיפול יכול להיות +EV כי אחרים נופלים) – זה לפעמים גובר על אגרסיביות טהורה מהעמדה. למשל, אתה עשוי אפילו לקפל יד גבולית בכפתור אם סטק גדול מעמדה מוקדמת העלה ויכול להפיל אותך – במשחק קאש לעולם לא היית מקפל את זה בעמדה, אבל בטורניר אתה עשוי, בגלל השלכות התשלום (שיקולי ICM).
- דוגמה – גניבה מעמדה מאוחרת בטורניר: זה מאוחר בטורניר, 9 שחקנים נשארו (באבל של שולחן הגמר), ואתה בכפתור עם יד בינונית כמו ♥K♦8 וסטק של 15 ביג בליינדים. כולם מקפלים עד אליך. שני הבליינדים גם הם עם סטקים בינוניים, לא מחפשים להיכנס לצרות מיותרות. זה כמעט מקום אוטומטי להעלות (או לשבת אול-אין). אם תעלה מינימום, אתה מסתכן שמישהו ישחק נגדך, אז עם 15BB מהלך נפוץ הוא לשים אול-אין. אתה מנצל את העמדה שלך ואת העובדה ששני הבליינדים יצטרכו לסכן את חייהם בטורניר כדי להשוות לך. אלא אם כן יש להם יד חזקה, הם כנראה יקפלו, ואתה תיקח את הבליינדים/אנטות, שיכולים להיות כמו 2.5 BB בסך הכל – עלייה משמעותית של ~17% לסטק שלך בלי לראות פלופ. ככה עמדה מאוחרת בטורנירים עוזרת לך לשרוד ולשגשג. אם היית בעמדה מוקדמת עם K8, היית פשוט מקפל את זה, כי יותר מדי שחקנים מאחוריך יכולים להתעורר עם יד או להשוות.
במשחקי קאש, לעולם לא היית שם אול-אין 15 BB ככה, אבל טורנירים הם חיה אחרת. הרעיון הבסיסי נשאר אותו דבר: נצל את העמדה לטובתך. במשחק קאש, זה על ערך צפוי לטווח ארוך פר יד (ועמדה היא תורם קבוע לרווח). בטורנירים, זה על צבירת צ'יפים תוך ניהול סיכונים – ועמדה עוזרת לך לבחור מקומות טובים יותר להשקיע צ'יפים. תמיד היה מודע לאיך האסטרטגיה שלך משתנה עם עומק הסטקים: סטקים עמוקים מאפשרים יותר תמרון אחרי הפלופ (מעדיף משחק מהעמדה על פני מספר רחובות), בעוד שסטקים רדודים הופכים את המשחק ליותר החלטות לפני הפלופ או להימור אחד (איפה שעמדה עדיין עוזרת, אבל חוזק היד גולמי ותזמון הופכים קריטיים יותר).
קונספטים מתקדמים באסטרטגיית עמדה
ברגע שאתה תופס את הבסיס של עמדה וידיים התחלתיות, אתה יכול להתחיל להוסיף קונספטים מתקדמים יותר. מודעות לעמדה היא לא רק לדעת את המושב שלך, אלא לדעת איך להסתגל כשדינמיקת השולחן משתנה. שימוש יעיל בעמדה גם אומר ניצול חולשות של יריבים ומקסום היתרון שלך עם מהלכים טקטיים כמו בלפים מתוזמנים היטב או העלאות בידוד. בוא נחקור כמה רעיונות מתקדמים:
מודעות לעמדה ודינמיקת שולחן
מודעות לעמדה פירושה להיות תמיד מודע לעמדה שלך ביחס לאחרים ואיך זה משפיע על הערך של היד שלך והתכנית שלך לסיבוב. שחקנים טובים שואלים כל הזמן: "אם אני משחק את היד הזאת מהמושב שלי, דרך מי אני צריך לעבור? מי נשאר לפעול? איך אתמודד אחרי הפלופ אם אני מחוץ לעמדה?"
דינמיקת שולחן מתייחסת לאיך השולחן משחק בכללותו – טייט, משוחרר, אגרסיבי, פסיבי, ומי השחקנים המרכזיים לצפות בהם. בשילוב אלה:
- אם השולחן משחק טייט (מעט ידיים משוחקות, לא הרבה העלאות), אתה יכול לנצל את זה על ידי פתיחת יותר ידיים, במיוחד בעמדה אמצעית עד מאוחרת. למשל, אם בשעה האחרונה אף אחד לא שיחק בחזרה נגד העלאות ורוב הקופות הן ראש בראש או לא מתחרות, אתה צריך להעלות בעמדה מאוחרת בכל הזדמנות שיש לך. העמדה שלך פלוס הביישנות של השולחן הם מכרה זהב.
- אם השולחן משוחרר-אגרסיבי (הרבה העלאות, 3-בטים), אתה עשוי להצטמצם קצת בעמדה מוקדמת (כי העלאה יותר סביר שתקבל 3-בט ממישהו מאחור). אבל אתה עשוי גם לקבל תשלום יותר בעמדה מאוחרת כשיש לך יד, כי השחקנים האלה ישוו או יעלו קל יותר. מודעות לעמדה כאן עשויה לכלול מלכודת לפעמים: למשל, בשולחן אגרסיבי, אתה יכול ללמפ בעמדה מוקדמת עם אסים (בדרך כלל לא מומלץ בשולחן פסיבי) בתקווה שמישהו יעלה מאחוריך כי אתה יודע שמישהו כנראה יעשה את זה – ואז אתה יכול לרי-רייז. זה ניצול מתקדם המבוסס על דינמיקה.
- זהה יריבים מרכזיים: תמיד שים לב מי משמאלך ומימינך. השחקנים משמאלך פועלים אחריך; אלה מימינך פועלים לפניך. אם יש פרו קשוח משמאלך, אתה עשוי לשחק קצת יותר טייט כי הם ינצלו את העמדה עליך. אם יש שחקן חלש משמאלך (שלא מעלה הרבה), אתה יכול לפתוח יותר כי הם לא יענישו אותך. אם יש בלפר גדול מימינך (כלומר הם פועלים לפניך), זה נהדר – אתה יכול להשוות יותר להימורים שלהם בעמדה ולנצל כשיש לך יד סבירה.
שימוש בעמדה להשפעה על תדמית שולחן: אתה יכול גם לבנות תדמית שולחן מסוימת על ידי איך אתה משחק מהעמדות שלך. למשל, אם אף פעם לא שיחקת יד מ-UTG במשך שעה, ואז פתאום אתה מעלה מ-UTG, כולם יתנו לך קרדיט על יד גדולה (כי הם רואים אותך כטייט מוקדם). אתה עשוי להשתמש בזה לגניבה מדי פעם מעמדה מוקדמת עם קונקטור סוטד – אבל רק אם אתה חש שהשולחן יקפל בגלל התדמית שלך. מנגד, אם היית מאוד פעיל בכפתור (גונב הרבה), יריבים ישימו לב. דינמיקה עשויה להתפתח שבה הבליינדים מתחילים לשחק נגדך יותר. אתה יכול להסתגל על ידי הצטמצמות קצת או הנחת מלכודת על ידי גרימה להם לבלף-רייז נגדך כשיש לך יד חזקה באמת.
בתמצית, מודעות מתקדמת לעמדה היא על ראיית עמדה לא בואקום אלא בהקשר: העמדה שלי + הנטיות שלהם + זרימת המשחק. זה בא עם ניסיון, אבל אפילו כמתחיל אתה יכול להתחיל לשים לב: "אני בעמדה מאוחרת ושני השחקנים האלה מאחורי מקפלים הרבה – אני ארים קל," או "אני מחוץ לעמדה מול הסטק הגדול שדוחף לאחרונה – אולי לא כדאי להיות חכם מדי כאן." תמיד תחשוב צעד אחד קדימה על איך עמדה משפיעה על המשחק.
שימוש בעמדה לבלוף יעיל
כבר נגענו בנושא הבלוף בעמדה מאוחרת, אבל בואו נעמיק בדרכים שבהן העמדה מאפשרת בלפים טובים יותר:
- יותר מידע = בלופים טובים יותר: סיבה בסיסית לכך שבלפים מצליחים יותר מעמדה מאוחרת היא שראית את היריבים שלך מראים חולשה. לדוגמה, אם כולם עושים צ'ק אליך בטרן, זה לרוב מצביע על כך שהם לא אוהבים את היד שלהם, אז הימור ממך יכול לזכות בקופה. אם היית פועל ראשון, לא היה לך את המידע הזה והיית עלול לבלף ישר לתוך מישהו שעושה סלואו-פליי עם מפלצת.
- בלוף בבידוד: לפעמים תמצא יריב אחד שחלש, ויש לך עליו עמדה. אתה יכול לכוון אליו בלפים בתדירות גבוהה יותר. נניח ששחקן טייט מעמדה מוקדמת מעלה ורק אתה (בכפתור) משווה. הפלופ מגיע קצת מפחיד כמו ♣6♣7♦Q. השחקן מהעמדה המוקדמת עושה סי-בט, אבל אתה מרגיש שהפלופ הזה אולי לא פגע בו (אולי אתה יודע שהוא פותח רק עם קלפים גבוהים, ובפלופ הזה יש קלפים בינוניים ודרו לצבע). אתה יכול לעשות להשוות בכוונה לבלף בטרן כשהוא יעשה צ'ק. אם בטרן מגיע, נגיד, אס או קלף צבע והוא עושה צ'ק, זה הסימן שלך לייצג את הקלף הגבוה או הצבע ולהמר. המהלך הזה – הבלוף הצף – הרבה יותר יעיל בעמדה, כי אתה מקבל לראות את הפעולה שלו בטרן.
- בלופים על פני מספר רחובות: פעולה אחרון מאפשרת לך לבצע בלפים על פני מספר רחובות בצורה בטוחה יותר. למשל, אתה מעלה מ-CO לפני הפלופ, והביג בליינד משווה. בפלופ אתה עושה סי-בט בלוף, הביג בליינד משווה. בטרן הביג בליינד עושה צ'ק – אתה יורה בלוף שני, הביג בליינד משווה בהיסוס. בריבר הביג בליינד עושה צ'ק – עכשיו אתה יכול לירות פעם שלישית אם המצב מתאים, או לוותר אם אתה חושב שהם לעולם לא יקפלו. בכל נקודה, היה לך הזדמנות לאסוף מידע: הם המשיכו לעשות צ'ק-קול, מה שעשוי להצביע על יד גבולית. כשחקן מתקדם, אתה עשוי להחליט על בלוף גדול בריבר. לעשות את זה מחוץ לעמדה הרבה יותר קשה כי אם אתה עושה צ'ק בזמן הלא נכון, אתה מאבד את היוזמה.
- בלוף מחוץ לעמדה – אזהרה: באופן כללי, מתחילים כמעט לעולם לא צריכים לנסות בלפים גדולים מחוץ לעמדה. אלו מהלכים למשחק מתקדם כי הם דורשים קריאת ידיים ותזמון מעולים. רוב הבלופים שלך צריכים להיות כשיש לך עמדה. אם אתה מוצא את עצמך תמיד מנסה לבלף מעמדות מוקדמות, עצור – אלה מצבים שבהם צ'ק-פולד או צ'ק-קול עשויים להיות טובים יותר. שמור את המהלכים המתוחכמים לזמנים שיש לך יתרון העמדה.
- סמי-בלופים ועמדה: סמי-בלוף הוא כאשר יש לך יד שעדיין לא הושלמה אבל יכולה להשתפר (כמו דרו לצבע או דרו לסטרייט), ואתה מהמר כבלוף בידיעה שיש לך אאוטים. אלה עובדים טוב בעמדה. דוגמה: יש לך ♥8♥9 על הכפתור. אתה משווה להעלאה מעמדה אמצעית. הפלופ מגיע ♥A♠7♣6 שנותן לך דרו לסטרייט פתוח. היריב מהמר, אתה מחליט להעלות כסמי-בלף. בהעלאה מהעמדה, אתה מעמיד אותם בפני החלטה קשה עם היד שכנראה שווה זוג, ואתה עשוי לזכות מיד. גם אם הם משווים, אתה פועל אחרון בטרן; אם אתה מקבל את הסטרייט שלך, מצוין, אם לא, אתה יכול לפעמים לעשות צ'ק כדי לקבל קלף ריבר בחינם (פוט קונטרול) או להמשיך את הבלוף אם מגיע קלף מפחיד. בעמדה, אתה מנצח איך היד מתפתחת.
הנקודה החשובה: בלף יותר מעמדות מאוחרות, שם יש לך יותר מידע על פעולות היריבים שלך
. ובהתאם לכך, בלפף פחות מעמדה מוקדמת שם אתה פועל "בעיוורון". זה לא אומר שאתה צריך להפוך לבלופר מטורף על הכפתור – אתה עדיין צריך לבחור את הספוטים בחוכמה. אבל תגלה שלבלופים מתוזמנים היטב יש סיכויי הצלחה גבוהים יותר כשהעמדה שלך מאפשרת לך לראות חולשה ולייצג כוח באופן אמין.
זיהוי וניצול יריבים שמבינים לא נכון עמדות
לא כולם בשולחן שלך ישתמשו בעמדה בצורה טובה. למעשה, הרבה מתחילים ואפילו שחקנים בינוניים משחקים לא נכון מעמדות מסוימות. זה יוצר הזדמנויות בשבילך לנצל אותם.
דליפות נפוצות של יריבים בנושא עמדות:
- משחק יתר מחוץ לעמדה: זה יכול להיות שחקן שמשווה יותר מדי להעלאות כשהוא מחוץ לעמדה, או כזה שמעלה עם ידיים גבוליות מעמדה מוקדמת מבלי להבין שהוא יהיה במצבים קשים. כשאתה מזהה מישהו שעושה את זה, אתה יכול להעניש אותו. לדוגמה, שחקן שנכנס או מעלה מעמדה מוקדמת עם ידיים חלשות לעיתים קרובות – אתה יכול לבודד אותו עם העלאות כשיש לך עמדה. אם אתה על הכפתור ורואה את השחקן הזה נכנס לקופה מ-UTG לעיתים קרובות עם ידיים ספקולטיביות, אל תפחד לרי-רייז (3-בט קל) עם יד כמו ♣A♦J או ♠7♥7 כדי לשחק נגדו אחד על אחד בעמדה. הוא יהיה מאולץ לשחק קופה גדולה מחוץ לעמדה נגדך, וזה בדיוק איפה שטעויות קורות.
- התעלמות מחשיבות העמדה: חלק מהמתחילים לא מתאימים בכלל את בחירת הידיים ההתחלתיות שלהם בהתאם למושב – הם משחקים את אותו טווח מ-UTG כמו מהכפתור. אם אתה מזהה את זה ("וואו, השחקן הזה בעמדה מוקדמת ממשיך להראות ידיים כמו ♠J♥8 סוטד או ♠K♦9 אופסוט שהוא שיחק מ-UTG!"), מצאת דליפה. אתה יכול לנצל את זה על ידי מתן פחות כבוד להעלאות שלהם מעמדה מוקדמת. בדרך כלל, העלאה מ-UTG מצביעה על יד חזקה, אבל אצל השחקן הזה, זה יכול להיות כל דבר. אז אתה יכול להשוות או לעשות 3-בט קל יותר ממה שהיית עושה נגד רייזר טייט מ-UTG. בעצם, אתה מתאים את האסטרטגיה שלך למשחק החריג שלהם. בנוסף, נגד שחקנים כאלה, כשיש לך עמדה, הרחב את טווחי הואלו שלך. אם בדרך כלל היית מקפל יד להעלאה מ-UTG, נגד האדם הזה אתה יכול להמשיך כי אתה יודע שהיד שלו לא חייבת להיות חזקה.
- ניצול יריבים שמשחקים טייט מדי: מצד שני, יש יריבים שעושים התאמה מוגזמת – הם משחקים טייט מדי בעמדה מוקדמת (לפעמים אפילו מקפלים ♠A♣J, ♣9♣9 וכו', תמיד), או שמעלים מהכפתור רק עם ידיים פרימיום (כי הם חושבים שכולם גונבים אז הם לא יעלו אלא אם יש להם יד חזקה). אפשר לנצל את הנטיות האלה. השחקן הטייט מדי בעמדה מוקדמת – לפעמים אתה יכול לגנוב ממנו קופות על ידי העלאת בלוף בעמדה כשאתה מרגיש את ההיסוס שלו. השחקן הטייט מדי בעמדה מאוחרת – אתה לא חושש שהוא יגנוב לך את הבליינד, וכשהוא כן מעלה על הבליינד שלך אתה יכול לתת לו קרדיט ולקפל הגנות גבוליות, כי אם הוא מעלה רק עם ידיים טובות, אתה לא רוצה להתעסק איתו אלא אם יש לך משהו. בקיצור, נצל את חוסר ההבנה שלהם – אם הם טייט מדי, תפחיד אותם; אם הם משוחררים מדי, לכוד או בודד אותם.
- התמקדות במושבים ספציפיים: שים לב לשחקנים שנראים לא בנוח בעמדות מסוימות. חלק מהשחקנים שונאים את הבליינדים ומשחקים אותם בצורה גרועה (מקפלים יותר מדי או משווים יותר מדי). התאם את המשחק שלך בהתאם: אם מישהו מקפל את הביג בליינד כמעט תמיד, העלה עם כל שני קלפים כשאתה בקאטאוף או על הכפתור – כסף קל! אם מישהו אף פעם לא מקפל את הביג בליינד ומשווה עם זבל, אז צמצם את טווח הגניבות שלך לידיים חזקות, כי אתה יודע שתראה פלופ ואתה רוצה משהו שמשחק טוב אחרי הפלופ. אם שחקן על הכפתור אף פעם לא מעלה כדי לגנוב כשכולם מקפלים אליו – אתה יכול להיות יותר משוחרר בקאטאוף כי אתה פחות מודאג מ-3-בט או תחרות על הבליינדים.
- טילט עמדות: לפעמים אחרי שמפסידים כמה קופות מחוץ לעמדה, שחקן עלול להתחיל לשחק מתוך תסכול ידיים שהוא לא אמור לשחק או לעשות מהלכים גדולים במקום הלא נכון. אם תישאר רגוע ותמשיך לנצל את היתרון שלך בעמדה, תוכל לתפוס אותו עושה טעויות. לדוגמה, שחקן עשוי לחשוב "נמאס לי לקפל מהסמול בליינד" ופתאום להתחיל להעלות עם זבל מהסמול בליינד. אם אתה מזהה את זה, אתה יכול לעשות רי-רייז מהביג בליינד בצורה יותר חופשית כדי להעניש אותו, או להשוות ולנצח אותו אחרי הפלופ כשאתה בעמדה.
זכור: אחת הטעויות הגדולות ביותר בפוקר היא התעלמות מהעמדה. אם הפנמת את חשיבותה מהמאמר הזה, כבר יש לך יתרון על יריבים שלא הפנימו. שים לב איך כל שחקן מתמודד עם עמדות שונות. אלה שלא מתאימים את הטווחים או האסטרטגיה שלהם נותנים לך שרטוט איך לנצח אותם. משחק נצלני בפוקר הוא בעיקר למצוא מה היריב עושה לא נכון ולנצל את זה ללא רחמים.
במהלך צבירת הניסיון, תתחיל אוטומטית לחוש "השחקן הזה מימיני משחק יותר מדי ידיים מחוץ לעמדה – אני אבודד אותו הרבה" או "השחקנית משמאלי עושה 3-בט מהבליינדים רק כשיש לה מפלצת – אני אקפל את הגניבות החלשות שלי." ההתאמות האלה הופכות את היתרון התיאורטי של העמדה לרווח מוחשי.
טעויות נפוצות של מתחילים בנושא עמדות
להבין את נושא העמדות זה דבר אחד, אבל ליישם אותו נכון דורש תרגול. מתחילים לרוב יודעים שעמדה היא חשובה, אך עדיין נופלים במספר מלכודות קלאסיות. הנה כמה טעויות נפוצות ואיך להימנע מהן:
1. לשחק יותר מדי חזק מחוץ לעמדה: זוהי כנראה הטעות הנפוצה ביותר. שחקנים חדשים נוטים להתאהב ביד כמו ♠A♣Q או ♥10♣10 ומשחקים אותה באגרסיביות מעמדה מוקדמת או מהבליינדים מבלי לשקול את הקשיים. הם עלולים לפתוח מעמדה ראשונה (UTG), לקבל 3 שחקנים שמשווים, ואז להיות אבודים בפלופ כשהם נתקלים בפעולה. או שהם מגנים על הביג בליינד עם יד בינונית ואז ממשיכים איתה בעקשנות כשהם מחוץ לעמדה (OOP). הפתרון: משמעת! אם אתה פועל ראשון, תבין שערך היד יורד כשאתה מחוץ לעמדה. יתכן שתצטרך לקפל או לשחק בזהירות רבה יותר. תמיד שאל את עצמך, "אם יהיו שחקנים שישוו או יעלו, האם אוכל לשחק את היד הזו בנוחות מחוץ לעמדה?" אם התשובה היא לא או אם אתה לא בטוח, כדאי לך כנראה לקפל עוד לפני הפלופ. זכור, אפילו ידיים טובות יכולות להפוך לבעייתיות כשמשחקים אותן מחוץ לעמדה נגד מספר יריבים. במקרים רבים, עדיף לשחק יד קצת יותר חלשה בעמדה מאשר יד חזקה מחוץ לעמדה.
2. שיפוט מוטעה של חשיבות העמדה (או התעלמות ממנה): יש מתחילים שמתייחסים לכל יד בנפרד, ושוכחים כמה העמדה משפיעה על התוצאות. הם עלולים להפסיד קופה גדולה מעמדה מוקדמת ולייחס זאת למזל רע, מבלי להבין שהבעיה העיקרית הייתה משחק יד גבולית מעמדה מוקדמת. או שהם נכנסים בלימפ מוקדם עם יד ספקולטיבית כמו ♣J♣9 בחשיבה של "אם זה יפגע זה יפגע", ומתעלמים מכך שלהיות ראשון לפעול בסיבובים הבאים יכול לגרום להם להיזרק מהדרו שלהם. המשפט הקלאסי של מתחילים "אני פשוט אשחק את היד הזו, מה כבר יכול לקרות?" נוטה לקרות יותר מעמדות מוקדמות, ואז הגרוע מכל קורה: הם מקבלים רייז או נלכדים במלכודת. כדי להימנע מזה, תזכיר לעצמך בכל יד: "באיזו עמדה אני? אוקיי, בהתחשב בזה, אילו ידיים אני צריך לשחק ואיך?" הפוך את זה להרגל. אם אתה תופס את עצמך עומד לשחק יד גרועה מ-UTG רק כי משעמם לך, זכור כמה יותר קשה להרוויח מעמדה מוקדמת. אחת הטעויות הגדולות ביותר של מתחילים היא אכן התעלמות מהעמדה. אז, תמיד קח את זה בחשבון – יד בינונית יכולה להיות קיפול ב-UTG אבל רייז על הכפתור. אין בושה לקפל כמעט הכל לסיבוב שלם אם נתקעת בעמדות גרועות – זה פוקר חכם.
3. אי התאמת המשחק לדינמיקה של השולחן: זה קשור למודעות מתקדמת, אבל אפילו ברמה הבסיסית, מתחילים לעתים קרובות נכשלים בהתאמת המשחק למה שקורה. לדוגמה, אולי אתה יודע ש"הכפתור הוא עמדה טובה להרים עם הרבה ידיים". אבל אם בכל פעם שאתה מרים מהכפתור, אותו שחקן בביג בליינד עושה לך רי-רייז, אתה צריך להיות טייט יותר או ללכוד אותו. שחקנים חדשים עלולים להמשיך לשחק באופן רובוטי "כי הטבלה אומרת שהכפתור פותח רחב" מבלי לשים לב לאסטרטגיה של היריב. תרחיש נוסף: מתחיל מקבל יד חזקה בעמדה מוקדמת (נגיד ♣Q♣Q) והוא רק מרים קטן כי הוא מפחד להפסיד, ואז 5 אנשים משווים (כי השולחן רופף), ועכשיו ♣Q♣Q נמצא בקופה מרובת משתתפים מחוץ לעמדה – אוי ואבוי. הם לא התאימו את גודל ההימור והטווח לשולחן הרופף. כדי לתקן זאת, תמיד קח רגע להתבונן: האם שחקנים אחריי נוטים להשוות או להרים? האם השולחן הזה פסיבי (אני יכול להרשות לעצמי יותר) או אגרסיבי (כדאי לי להיות טייט יותר)? חוסר התאמה משמעותו או משחק רופף מדי במצבים קשים או טייט מדי במצבים רווחיים. הימנע מגישה קבועה עם ידיים התחלתיות; השתמש בעמדה כהנחיה אבל הוסף מעליה את התנהגות השולחן.
4. שימוש יתר בעמדה עד כדי צפיות: רגע, האם שימוש בעמדה זה לא דבר טוב? כן, אבל טעות נפוצה קורית כאשר מתחיל קורא על אגרסיביות מעמדה ואז מרים בכל פעם שהוא בעמדה מאוחרת. אם תעשה זאת ללא היגיון, יריבים טובים יותר ישימו לב ויתחילו לשחק בחזרה. לדוגמה, אם אתה תמיד מרים מהכפתור 100% מהזמן, הבליינדים יכולים להגיב עם רי-רייז קל או להשוות ולבלף אותך בהמשך היד. הטעות כאן היא חוסר גיוון במשחק. אז בעוד שאנחנו מעודדים שימוש בעמדה, שים לב לתדמית השולחן שלך. אם גנבת את הבליינדים 3 סיבובים ברצף, אולי כדאי להוריד הילוך בסיבוב הרביעי או להיות מוכן להתנגדות. אל תיתן לעובדה שאתה בעמדה לגרום לך לחשוב שאי אפשר לגעת בך. שולחן חכם יסתגל. גוון את המשחק שלך – לפעמים לימפ בכפתור עם יד ערמומית אם המצב מצדיק זאת, לפעמים קפל יד גרועה אם הבליינדים במצב רוח להילחם בחזרה הרבה. הימנע מלהיות יותר מדי צפוי רק בגלל שאתה מנסה לנצל את העמדה.
5. לימפ בעמדה מאוחרת ללא תכנית: לימפ (רק להשוות את הביג בליינד במקום להעלות) בדרך כלל אינה אסטרטגיה טובה בפוקר המודרני, אבל מתחילים עושים זאת לעתים קרובות. טעות ספציפית היא לעשות לימפ בכפתור או בקאט-אוף כשכולם קיפלו לפניך. זה כמעט תמיד נחות לעומת העלאה. אם אתה עושה לימפ, אתה מזמין את הבליינדים לראות פלופ בזול ומאבד את ההזדמנות לזכות בקופה מיד. בנוסף, אתה מוותר על היוזמה – הבליינדים עלולים להשתלט על היד על ידי הימור, ועכשיו היתרון של העמדה שלך מתבטל במידת מה כי הראית חולשה. אם מתחיל עושה לימפ בכפתור עם, נגיד, ♥K♥6, במחשבה "יש לי עמדה, אני פשוט אראה פלופ בזול", הוא פספס את המשחק הפוזיציונלי – העלאה כנראה הייתה זוכה בבליינדים או מאפשרת לו להציג חוזק. התיקון: אם כולם קיפלו אליך בעמדה מאוחרת, תעלה עם כל יד שאתה הולך לשחק. אם היד חלשה מדי בשביל להעלות איתה, פשוט קפל. לימפ צריך להיות שמור בעיקר למצבים של קופות מרובות משתתפים או תרחישי מלכודת ספציפיים, לא למשחק סטנדרטי בעמדה מאוחרת. על ידי העלאה, אתה מנצל את העמדה; על ידי לימפ, אתה מבזבז אותה ולעתים קרובות נקלע למצבים לא נוחים.
6. תגובות רגשיות – "תסכול עמדה": לפעמים מתחיל נהיה מתוסכל: "אוף, אני ממשיך לקפל וכשסוף סוף אני בכפתור אני מקבל 7-2 אופסוט!" ואז הוא ממשיך לשחק יד גרועה בסיבוב הבא מחוץ לעמדה כי הוא משועמם או מתוסכל. זוהי טעות נפוצה שדומה לטילט. לפעמים חלוקת הקלפים והעמדות יכולה להרגיש לא הוגנת – חיכית סיבוב שלם למצבים טובים ולא קיבלת אף אחד, ועכשיו אתה בעמדה מוקדמת עם יד בינונית ואתה מכריח את זה. נסה להימנע מזה. סבלנות היא המפתח. אל תיתן לעובדה שנאלצת לקפל הרבה בגלל משמעת של עמדה לגרום לך להישבר ולשחק יד זבל ב-UTG בסיבוב הבא. זכור: כל יד היא עצמאית. היצמד לתכנית. משחק נכון לפי עמדות לפעמים משמעותו כמה קיפולים משעממים, שמופרעים על ידי זכיות גדולות כשמגיע תורך.
על ידי מודעות לטעויות אלה, תוכל להימנע מהן באופן פעיל. סיכום מהיר כיצד להימנע ממוקשים אלה: שחק טייט ופשוט יותר מחוץ לעמדה, הגבר אגרסיביות בעמדה אבל אל תגזים, תמיד קח בחשבון מי יושב איתך בשולחן, ואל תתעלם מהכוח של לפעול אחרון. ככל שתתקן טעויות אלה, תמצא את עצמך מקבל החלטות טובות יותר באופן טבעי – וערימת הצ'יפים שלך תודה לך.
סיכום
עמדה נחשבת ל"גביע הקדוש" של יסודות הפוקר – ובצדק. הנה כמה תובנות מרכזיות:
- עמדה = מידע ושליטה: פעולה מאוחרת יותר בזמן המשחק מספקת לך מידע קריטי על פעולות היריבים וכוונותיהם. אתה יכול לשלוט בגודל הקופה ביתר קלות ולהחליט מתי לבלף או לעשות ואלו בט בביטחון רב יותר. להיות "בעמדה" על מישהו (לפעול אחריו) הוא יתרון מוחשי שלעתים קרובות חשוב יותר מחוזק הקלפים שלך.
- עמדה מוקדמת לעומת מאוחרת: בטקסס הולדם, עמדה מוקדמת (UTG והמושבים הסמוכים) דורשת בחירת ידיים טייט ומשחק זהיר, מכיוון שיש לך הרבה יריבים שפועלים אחריך. עמדה אמצעית מאפשרת לך להרחיב קצת יותר, במיוחד אם שחקנים מוקדמים קיפלו, אבל אתה עדיין צריך להיות ערני לשחקנים שנותרו. עמדה מאוחרת (קאט-אוף וכפתור) היא המקום בו אתה יכול באמת להרחיב את הטווח שלך ולשחק אגרסיבי – גניבת בליינדים, בלאפים, ולחץ על אחרים הרבה יותר קלים כשאתה אחרון לפעול. הבליינדים הם עמדות קשות שצריך להגן עליהן בחוכמה אך לא בלהיטות יתר, כי לרוב תהיה מחוץ לעמדה בפלופ.
- וריאנטים והקשרים אחרים: באומהה, עמדה אף חשובה יותר בגלל המורכבות של הדרואים – הימנע מקופות גדולות מחוץ לעמדה, חבק אותן בעמדה. בשורט דק, מבנה האנטה מוביל ליותר קופות מרובות משתתפים, מה שהופך את העמדה המאוחרת לקו חיים להזדמנויות רווחיות. בטורנירים, ככל שהצ'יפים מתקצרים, עמדה עדיין עוזרת לך לבחור מצבים טובים לאול-אין או גניבה וללחוץ על יריבים כשדאגות ההישרדות גורמות להם להיות טייט.
- מושגים מתקדמים: שמור תמיד על מודעות פוזיציונלית. המשמעות היא לשקול כל הזמן איך המושב שלך משפיע על האסטרטגיה האופטימלית. השתמש בעמדה לא רק כדי לשחק את היד שלך, אלא כדי לשחק את היריבים שלך – נצל את אלה שמשחקים לא נכון את העמדות שלהם. בלף בחוכמה כשיש לך את היתרון לפעול אחרון, והיה זהיר מאוד בבלאפים כשאתה ראשון לפעול. התאם את המשחק שלך כשתנאי השולחן משתנים, ושים לב לטעויות שאחרים עושים בנוגע לעמדה.
- הימנעות מטעויות: אל תיפול למלכודות נפוצות כמו משחק משוחרר מדי מחוץ לעמדה או שכחה להתאים את עצמך לדינמיקה של השולחן. ולעולם אל תזלזל בחשיבות העמדה – יד בינונית יכולה להפוך לרווחית רק בגלל שיש לך עמדה, ויד חזקה יכולה להפוך לבלגן אם אתה מחוץ לעמדה מול יריבים מרובים. כפי שאחד הטיפים בפוקר אומר בתמציתיות: "זכור, עליך לשחק יותר ידיים כשאתה אחד האחרונים לפעול, ופחות כשאתה מהראשונים. ככל שהעמדה שלך מאוחרת יותר, כך טוב יותר."
למתחיל, זה הרבה מה לעכל – וזה בסדר אם לא הכל מתחבר מיד. הדרך הטובה ביותר להבין באמת את כוחה של העמדה היא דרך תרגול. בפעם הבאה שאתה משחק, שים לב באופן פעיל באיזו עמדה אתה נמצא בכל יד ונסה ליישם חלק מההנחיות האלה. במהרה תבחין כמה החלטות קשות הופכות לחלקות יותר כשיש לך עמדה, ולהפך, כמה מצבים פשוטים הופכים למסובכים בלעדיה. עם הזמן, תשתמש בעמדה לטובתך באופן אינסטינקטיבי – תקפל יותר במצבים מוקדמים, תנצל הזדמנויות בעמדות מאוחרות, ותחסוך צ'יפים מהבליינדים.
בפוקר, כל יתרון קטן נחשב. עמדה היא אחד היתרונות הגדולים ביותר שאתה יכול לתת לעצמך לפני שהקלפים מחולקים. אז בזמן שאתה ממשיך ללמוד את המשחק, היה תמיד מודע לעמדה. התחל כל יד במרכוז עצמי: "באיזו עמדה אני נמצא ומה התכנית שלי בגלל זה?" גישה מודעת זו תהפוך במהרה לטבע שני ותשחק פוקר נכון מבחינת עמדה בלי לחשוב על זה. בהצלחה בשולחנות, וזכור: כשיש ספק, תן לעמדה להדריך אותך! על ידי התמקדות בעמדה ותרגול האסטרטגיות האלה, תבנה בסיס חזק שעליו יישענו כל שאר ההיבטים של אסטרטגיית הפוקר. עכשיו לך קח מקום – עדיף על הכפתור – ויישם את המושגים האלה בפועל!